segunda-feira, 28 de abril de 2008

LINKS ÚTEIS - REINOS DE FERRO

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LINKS ÚTEIS

Site oficial dos Reinos de Ferro (em português)
http://www.jamboeditora.com.br/reinosdeferro/

Site oficial da criadora dos Reinos de Ferro (em inglês)
http://privateerpress.com/ironkingdoms/default.php.

Site da editora responsável pelos Reinos de Ferro em espanhol
http://www.reinosdehierro.edgeent.com/

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Material oficial para download

EM PORTUGUÊS
Material sobre o cenário em geral (história, nações, raças e deuses)
http://www.jamborpg.com.br/reinosdeferro/mundo.php
Regras para o uso de armas de fogo nos Reinos de Ferro
http://www.jamborpg.com.br/comunidade/downloads/armas_de_fogo.pdf
Deuses dos Reinos de Ferro
http://www.jamborpg.com.br/comunidade/downloads/deuses_dos_reinos_de_ferro.pdf
Mapa de Corvis
http://www.jamborpg.com.br/comunidade/downloads/mapa_de_corvis.pdf
Material para download (fundos de tela, web-enhancements)
http://www.jamborpg.com.br/comunidade/downloads.php

Coletânea do material disponível no site brasileiro dos Reinos de Ferro, reunidos em um único arquivo .pdf pelo usuário Nume Finório
http://jpf.programador.googlepages.com/ReinosdeFerro.pdf (800kb)
Versão com mapa incluído: http://jpf.programador.googlepages.com/ReinosdeFerrov2.pdf (6mb)

EM INGLÊS:
Classe básica Gun Mage e classes de prestígio Rifleman e Spy (em inglês)
http://www.privateerpress.com/ironkingdoms/default.php?x=rules/characters

Regras da 3ª edição para Gigantes à Vapor (em inglês)
http://www.privateerpress.com/ironkingdoms/default.php?x=rules/steamjacks

Material para download no site oficial da Privateer Press (em inglês)
http://www.privateerpress.com/ironkingdoms/default.php?x=rules/downloads

03 contos sobre os Reinos de Ferro
http://www.privateerpress.com/ironkingdoms/default.php?x=fiction

EM ESPANHOL
http://www.reinosdehierro.edgeent.com/

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Material não oficial (em inglês)

Site com aventuras prontas, ganchos de aventuras, classes de prestígio e outros materiais não oficiais sobre os Reinos de Ferro
http://www.buccaneerbass.com/rls/html/homenews/index.shtml
Site com informações sobre os Reinos de Ferro
http://www.angelfire.com/games5/iron_kingdoms/World_of_Caern.html
Resumo não oficial das regras oficiais para criação de itens mekânicos
http://www.rivethead28.net/IK/MGmain.html
Mechanik’s Union: Site com vários itens mágicos e mekânicos dos Reinos de Ferro e algumas regras alternativas (em inglês)
http://www.hecate.ca/union/

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Mapas

Reinos de Ferro:
Colorido: http://www.minitien.net/jackhead/map.jpg
Preto e Branco - Gif ou pdf (o pdf é vetorial): http://tfc.dk/ik/
Igreja de Morrow em Corvis
http://www.buccaneerbass.com/rls/images/maps/church1.jpg
Tumbas da aventura A mais longa das noites da Trilogia do Fogo das Bruxas
http://www.buccaneerbass.com/rls/images/maps/witchestomb.jpg

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E-zines sobre os Reinos de Ferro

HandCannon: e-zine sobre os Reinos de Ferro e Warmachine (em inglês)
Edições 01 a 08
http://hc.bodhihouse.com/issues

Novo endereço da HC - edição 09
http://www.handcannon.org.uk/

União do Vapor: e-zine brasileira sobre os Reinos de Ferro, também possui material para download no site
http://uniaodovapor.com/

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Aventuras Prontas

Em Inglês
The Raid on Rannigh's Cliff, ótima para iniciantes:
http://www.buccaneerbass.com/rls/html/ourmaterial/adventures/rorc.htm
The Steam Spire, ótima aventura apresentando a cidade de Cinco Dedos:
http://www.buccaneerbass.com/rls/html/ourmaterial/adventures/steamspire.htm
Jack of all sides, aventura sobre as guerras de fronteira dos reinos de ferro
http://www.buccaneerbass.com/rls/html/ourmaterial/adventures/joas.htm

Em Espanhol
Empresa Infructuosa, tradução para o espanhol da aventura Fool’s Errand, e se encaixa após o 1º volume da durante a Trilogia do Fogo das Bruxas, mas pode ser jogada independentemente da Trilogia
http://www.reinosdehierro.edgeent.com/pdf/fool.pdf
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postagem original por "Fradie" link: http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=681

quinta-feira, 17 de abril de 2008

Desventuras de um Goblin

Como um de meus amigos me disse na ultima aventura que eu era um bardo. Pensei “_ por que não contar uma de minhas varias aventuras por aqui? Já que as coisas andam bem monótonas nesse lugar, não acham?”.
Só espero que nada ira explodir quando eu sair!!!

Conto:
Desventuras de um Goblin

_Deixa-me ver são tantas as histórias e todas tão boas que eu nem sei por qual começar. Há! Já sei uma que tem um pouco a haver com os heróis, eu a chamo de: Heróis não são reconhecidos.
Estávamos eu e meu amigo, também um goblin num galpão de uma oficina, mais precisamente uma fabrica de gigantes de ferro. Havíamos nos distraído com uma pequena discussão sobre o porquê de todas as vezes que desmontávamos algo sempre sobravam peças “_que tipo de idiota constrói algo com peças extras só para ficar mais complicado na hora de consertar?” Não percebemos o tempo passando e acabamos ficando por ultimo na fabrica quando vimos todos já haviam ido embora e pior uma grande tempestade estava prestes a começar, os seus relâmpagos e raios pareciam as marteladas de Morrow forjando seu próprio gigante de ferro os ventos sopravam tão fortes que podiam arrancar o telhado do galpão a qualquer momento.
Mas em meio a esse turbilhão um som se sobre-saiu, alguma pilha de ferro caiu e apavorados nós nos escondemos e sorrateiramente fomos ate lá para ver o que tinha acontecido. Nunca mais esquecerei do que vi naquele local uma enorme e bestial maquina saída direto do mais profundo dos abismos e seus olhos queimavam como o fogo da ira de thamar como que se tivesse sido enganada por alguém, vindo em nossa direção, coremos o mais rápido que nossos pequenos pés podiam, não queríamos saber o que havia no caminho apenas podíamos pensar em nos esconder e quando finalmente conseguimos parar por algum tempo e respirar, chegamos a uma conclusão, não poderíamos deixar aquele instrumento do mal destruir a oficina e como num surto de pura coragem ou tamanha burrice pensamos “_É só uma maquina! E nós somos mecânicos vamos ensinar para ela que não deve meter-se com goblins, principalmente com uma chave cignara nas mãos”.
Partimos então em direção ao monstro mekanico feito locos gritamos e xingamos como que se fosse para espantar o medo, e parece que fez um belo efeito, pois a criatura não teve nem tempo de reagir pequenos e rápidos peça por peça ia sendo retirada do maldito que de tão tonto e desorientado não conseguia reagir e por fim foi vencido e sem um arranhão e com apenas umas novas machas de óleo na roupa saímos vitoriosos e muito orgulhosos por ter salvado a oficina.
E como eu havia dito no inicio que essa era uma historia onde os heróis não são reconhecidos. O dono da oficina não me pareceu satisfeito com o nosso salvamento e nos mandou embora, que droga! Era meu primeiro dia de trabalho e a oficina ia ter ficado bem pior se não vencêssemos aquela coisa por isso eu jurei que não ia, mas trabalhar para ninguém em uma maldita fabrica, e depois em alguma bebedeira por ai eu descobri que aquela maquina era do tipo guardanoturno, que droga de nome e esse!?
E por hoje e só pessoal!!!!
Opa!!! O que isso aqui!? Tic... Tic... Tic... É bem é melhor eu ir.....
PS: Conto: Narração curta de fatos imaginários.

quinta-feira, 10 de abril de 2008

Divindades - Parte 2


Nesse novo manuscristo eu irei falar sobre os grandes Patriarcas dos Anões.

Os Grandes Patriarcas dos anões.

Os anões não possuem um único deus patrono. Ao invés disto, cultuam um grupo de ancestrais divinos, os treze modelos que deram origem à raça. Estes Grandes Patriarcas divinos fundaram as Treze Famílias originais milênios atrás, e diz-se que seu sangue fornece a todos os anões sua resistência lendária. Os descendentes mais diretos dos Grandes Patriarcas são chamados Senhores das Pedras, e estes indivíduos poderosos e respeitados sentam à frente no Debate dos anões hoje em dia, como o fizeram desde os primeiros. Com a força do sangue dos Grandes Patriarcas, os Senhores das Pedras (que são todos paladinos de alto nível) são anormalmente resistentes e vivem por muito tempo, muitas vezes ultrapassando duzentos invernos.
Cada Grande Patriarca é, praticamente falando, um semideus, embora o povo anão os cultue apenas como uma unidade Leal e Boa. Um Grande Patriarca individual nunca é escolhido como o único patrono de um clérigo, pois isto é considerado desrespeitoso e ignorante. Os Patriarcas como um grupo deram origem à raça anã, e como um grupo serão sempre cultuados. Mesmo assim, cada Patriarca tem sua própria personalidade, feriados, parábolas e esfera de influência, e é comum rezar ou amaldiçoar em nome de um Patriarca em particular, como a situação exigir.
A seguir estão os nomes e influências dos Grandes Patriarcas:

Nome Influência
Dhurg Primeiro Pai da Batalha (Mestre dos Machados)
Dohl Pai da Mineração
Dovur Primeiro Pai dos Ferreiros (Armas)
Ghrd Pai da Riqueza e Ourivesaria
Godor Pai da Lei e Oratória
Hrord Segundo Pai da Batalha (Mestre das Lâminas)
Jhord Pai da Espionagem e Informação
Lodhul Pai dos Banquetes e Fertilidade
Odom Pai da Magia e dos Segredos
Orm Pai da Construção e Trabalhos em Pedra
Sigmur Pai da História e Registros
Udo Terceiro Pai da Batalha (Mestre dos Martelos)
Uldar Segundo Pai dos Ferreiros (Armaduras)


Domínios dos Clérigos dos Grandes Patriarcas: os clérigos anões que cultuam os Patriarcas têm acesso aos domínios do Bem, Cura, Lei, Guerra e Terra. Embora alguns humanos achem isto surpreendente, a maioria dos clérigos dos Grandes Patriarcas são mulheres. Esta tradição se origina do fato de que as primeiras clérigas dos Grandes Patriarcas eram suas próprias esposas, conhecidas como Mulheres de Argila. Contudo, os anões do sexo masculino também podem servir como clérigos, e se tornaram mais numerosos nos últimos séculos.
Arma Predileta dos Grandes Patriarcas: martelo de guerra.

Espero que isso ajude mais em seus estudos.

Que a benção de Morrow esteja com vocês!!!

Victor Milanov Murdock
Paladino de Morrow